La recherche est un jeu vidéo dans lequel l'utilisateur doit trouver un trésor dans la mer d'Alboran. Dans son exploration, il rencontre plusieurs personnages qui lui proposent de l'aide ainsi que des informations sur le milieu aquatique dans lequel ils évoluent. Dans le cas du Flamenco ! L'objectif est de plonger dans les profondeurs du cante jondo avec le légendaire personnage de Malaga, El Piyayo. Le joueur, dans les deux cas, se divertit tout en apprenant. C'est la clé des projets développés par Novelingo, une entreprise née à Malaga en 2023, axée sur la création de jeux vidéo et le développement de l'apprentissage électronique. Il était facturé 94 000 euros en 2023 et avoisinerait les 118 000 fin 2024.
L'entreprise a été fondée par Daniel Cañete, 49 ans. Il est technicien supérieur en développement d'applications web, mais il assure être arrivé tardivement dans le secteur. « Tous les poissons étaient vendus », se souvient-il. WordPress avait déjà gagné la bataille contre des designers comme lui, mais il a trouvé sa place en faisant fonctionner dans les navigateurs les formations web réalisées avec le programme Flash, qui a rapidement disparu. Il a constaté que les entreprises souhaitaient de plus en plus rendre leurs cours attrayants sur la base de la gamification et d'une histoire engageante. « Je croyais que les romans visuels et interactifs pouvaient avoir des possibilités et j'ai commencé à expérimenter pour voir si cela fonctionnerait », souligne-t-il. Il l'a fait et il avait raison. En janvier 2023, il crée Novelingo.
La start-up, dont les bureaux sont situés dans le Pôle Numérique de Malaga, dispose de deux espaces de travail. D'une part, la conception de cours pour les entreprises : depuis ceux destinés au personnel qui rejoint une grande entreprise jusqu'à ceux sur la prévention des risques professionnels ou le respect des réglementations légales. Au lieu d’un site Web sur lequel vous cliquez sans intérêt d’innombrables fois ou d’une éternelle présentation PowerPoint, ils traduisent ces informations en un produit abordable et divertissant. « Ils incluent des éléments narratifs ou émotionnels comme l'humour pour devenir bien plus qu'appuyer sur un bouton ou lire un manuel classique », explique le scénariste José Luis García.
De l'autre côté, il y a la création de jeux vidéo, qu'ils réalisent dans le cadre de leurs propres projets ou à partir de commandes de tiers. Jusqu'à présent, ils en ont développé plusieurs pour différents publics : « Ce sont tous des cours, bien que déguisés », soulignent-ils dans Novelingo. Forte de six salariés, l'entreprise développe aujourd'hui Novelingo Studio, un éditeur qui permet à chacun de créer facilement des jeux vidéo, et qu'elle espère avoir prêt en 2025.