Marta Assunção : « L’apprentissage STEAM est crucial pour l’avenir »

Actuellement, l’éducation STEAM gagne en importance, car elle se concentre sur l’enseignement de compétences et de connaissances dans les domaines des sciences, de la technologie, de l’ingénierie, des mathématiques et des arts ou des sciences humaines. Ce modèle pédagogique vise à développer des compétences essentielles pour réussir dans le monde moderne, telles que la créativité, la résolution de problèmes, la collaboration et la communication, entre autres.

L’inclusion des arts ou des sciences humaines dans STEAM est particulièrement pertinente, car elle aide à connecter la technologie et la science au monde réel et à la société dans laquelle nous vivons. L’art et les sciences humaines peuvent fournir des perspectives critiques et réflexives sur l’impact de la technologie et de la science sur la culture et la société, favorisant la créativité et l’innovation dans la résolution de problèmes complexes.

Modèle VAPEUR

Marta Assunção, directrice commerciale de façonneur de rêves pour l’Amérique latine, il souligne qu’il est « difficile d’imaginer un monde sans science, sans technologie, sans ingénierie, sans arts et sans mathématiques (STEAM) », puisque ces disciplines contribuent au développement des aptitudes et compétences essentielles chez les élèves du 21e siècle.

Il existe diverses compétences et aptitudes que les employeurs exigent dans le monde entier, par conséquent, Marta Assunção met en évidence cinq aspects fondamentaux tels que « la curiosité, l’engagement ou engagementla pratique qui dérive de la pensée critique ou de la communication, de la confiance et de la résilience », donc en conclusion on peut dire que « l’apprentissage STEAM est crucial ».

Apprendre selon Dreamshaper

Pour façonneur de rêves L’objectif est que les étudiants apprennent en faisant face à des projets et des défis qui leur permettent d’appliquer les connaissances acquises dans des situations réelles, qui leur fournissent des compétences et des outils pour résoudre des problèmes dans le monde réel.

Assunção partage que dans Dreamshaper « l’enseignement à distance dans plus de 100 universités d’Amérique latine et d’Europe qui utilisent la méthodologie STEAM, consiste à contribuer à la partie pratique, en particulier à l’expérience ». Tel est le cas d’un centre éducatif au Brésil où ils ont une portée de plus de 70 000 étudiants.

Dreamshaper est une plateforme qui offre des ressources et des outils permettant aux éducateurs de concevoir et de guider des projets d’apprentissage pour leurs élèves.

Série de webinaires Educa STEAM

L’éducation STEAM est un outil fondamental pour préparer les nouvelles générations à un avenir dans lequel la technologie et la science joueront un rôle clé dans la société et dans l’économie mondiale. L’entretien avec Marta Assunção anticipe certains des thèmes qui seront abordés dans la conférence intitulée ‘XSTEM : l’impact de l’éducation STEM pour un avenir durable’ dans la série de webinaires Educa Steam, dont le premier opus ‘Scénarios d’apprentissage STEAM’sera enseigné le 18 mai, avec l’organisation de Virtual Educa et STEAM.Les personnes intéressées à participer virtuellement peuvent s’inscrire gratuitement sur virtualeduca.org/educasteam2023.