Des méthodologies telles que l’apprentissage par projet et STEAM stimulent le développement de compétences pratiques dans des contextes réels, donnant aux étudiants la possibilité d’élargir leurs connaissances théoriques.
L’apprentissage par projet est une approche pédagogique qui encourage l’application pratique des connaissances. Plutôt que de se limiter à la théorie, les étudiants apprennent par la résolution de problèmes et l’exploration, en travaillant en équipe pour atteindre des objectifs spécifiques. Cette approche pédagogique favorise le développement de compétences importantes telles que la collaboration, la pensée critique, la créativité et la résolution de problèmes.
Les projets pratiques engagent les étudiants à résoudre des problèmes réels, leur permettant de comprendre les connaissances dans un contexte plus large et offrant une expérience d’apprentissage plus authentique. En travaillant ensemble pour fixer des objectifs, planifier et concevoir un projet, puis exécuter et évaluer les résultats, les élèves développent des compétences en leadership et apprennent un travail d’équipe efficace.
Cette approche pédagogique est bénéfique pour les étudiants ayant des styles d’apprentissage différents : les apprenants visuels peuvent apprécier les projets d’art ou de design, tandis que les apprenants kinesthésiques peuvent mieux apprendre grâce à des projets et des activités pratiques.
De plus, l’apprentissage par projet est un complément approprié à la formation STEAM, puisque les deux approches pédagogiques permettent une application sur place des connaissances théoriques.
Un engagement pour l’égalité des chances dans l’éducation
Dans le cadre de la méthodologie d’apprentissage par projet, la plateforme d’apprentissage en ligne de façonneur de rêves propose des projets pratiques conçus pour être pertinents et applicables à la vie réelle, augmentant la motivation et l’engagement des étudiants.
La plateforme propose une grande variété de projets dans différents domaines, tels que la technologie, le design, la créativité et l’entrepreneuriat.
Dans Dreamshaper, les étudiants peuvent choisir des projets qui correspondent à leurs intérêts et à leurs capacités, ce qui leur permet de personnaliser leur expérience d’apprentissage ; les enseignants leur fournissent simultanément des commentaires et des conseils tout au long du processus, devenant ainsi un outil précieux pour les éducateurs cherchant à mettre en œuvre l’apprentissage par projet dans leurs salles de classe et pour les étudiants cherchant à développer des compétences importantes dans un environnement pratique et significatif.